栈的调用约定
(1)函数参数的压栈顺序,(2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,(3)以及产生函数修饰名的方法。
普通函数 函数调用的三种约定,你都清楚吗 - 知乎 (zhihu.com)
__cdecl C/CPP默认方式,参数从右向左入栈,主调函数负责栈平衡
__stdcall WIN API默认方式,参数从右向左入栈,被调函数负责栈平衡
__fastacll 参数优先传给寄存器然后剩下的参数从右向左入栈传送
写测试代码观察反汇编结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 #include <stdio.h> int __cdecl func1 (int a, int b) { return a + b; } int __stdcall func2 (int a, int b) { return a + b; } int __fastcall func3 (int a, int b) { return a + b; } int main () { int a, b; a = 2 ; b = 3 ; func1(a, b); func2(a, b); func3(a, b); return 0 ; }
VS:
发现64位没有任何区别
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 int main() { 00CD1890 push ebp 00CD1891 mov ebp,esp 00CD1893 sub esp,0D8h 00CD1899 push ebx 00CD189A push esi 00CD189B push edi 00CD189C lea edi,[ebp-18h] 00CD189F mov ecx,6 00CD18A4 mov eax,0CCCCCCCCh 00CD18A9 rep stos dword ptr es:[edi] 00CD18AB mov ecx,offset _CC37DA75_a@c (0CDC008h) 00CD18B0 call @__CheckForDebuggerJustMyCode@4 (0CD1325h) 00CD18B5 nop int a, b; a = 2; 00CD18B6 mov dword ptr [a],2 b = 3; 00CD18BD mov dword ptr [b],3 func1(a, b); 00CD18C4 mov eax,dword ptr [b] 00CD18C7 push eax 00CD18C8 mov ecx,dword ptr [a] 00CD18CB push ecx 00CD18CC call _func1 (0CD1366h) 00CD18D1 add esp,8 func2(a, b); 00CD18D4 mov eax,dword ptr [b] 00CD18D7 push eax 00CD18D8 mov ecx,dword ptr [a] 00CD18DB push ecx 00CD18DC call _func2@8 (0CD105Fh) 00CD18E1 nop func3(a, b); 00CD18E2 mov edx,dword ptr [b] 00CD18E5 mov ecx,dword ptr [a] 00CD18E8 call @func3@8 (0CD105Ah) 00CD18ED nop return 0; 00CD18EE xor eax,eax } 00CD18F0 pop edi 00CD18F1 pop esi 00CD18F2 pop ebx 00CD18F3 add esp,0D8h 00CD18F9 cmp ebp,esp 00CD18FB call __RTC_CheckEsp (0CD1249h) 00CD1900 mov esp,ebp 00CD1902 pop ebp 00CD1903 ret
可以看出对于cdecl的func1,它push了两次4字节后,在主调函数add了回来(栈是反的) 而func2和func3都没有这个步骤,说明cdecl使得主调函数去保持栈平衡。 同时func3会先把参数传给寄存器。说明fastcall的目的是先不使用栈而是寄存器传参。
在func2内部:
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这个ret 8表示返回时弹出栈顶8字节: C3 xx xx
然后是研究fastcall前几个参数都是给哪些寄存器存放的 x86:
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参数先从右至左依次压栈,然后最左侧两个参数分别存在ecx和edx 在x64下,依然是从左至右依次压栈,最左侧4个参数分别存在rcx,rdx,r8,r9寄存器中
linux下:
分别为rdi,rsi,rdx,rcx,r8,r9
补充 在调用约定__cdecl、__stdcall和__fastcall的区别_win call stdcall-CSDN博客 这篇上看到了这些说法:
__cdecl的特点 __cdecl 是 C Declaration 的缩写,表示 C 和 C++ 默认的函数调用约定。是C/C++和MFCX的默认调用约定。
按从右至左的顺序压参数入栈、。
由调用者把参数弹出栈。切记:对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的,返回值在EAX中。因此对于像printf这样可变参数的函数必须用这种约定。
编译器在编译的时候对这种调用规则的函数生成修饰名的时候,在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_function。如函数int add(int a, int b)的修饰名是_add。
(1).为了验证参数是从右至左的顺序压栈的,我们可以看下面这段代码,Debug进行单步调试,可以看到我们的调用栈会先进入GetC(),再进入GetB(),最后进入GetA()。
(2).第二点“调用者把参数弹出栈”,这是编译器的工作,暂时没办法验证。要深入了解这部分,需要学习汇编语言相关的知识。
(3).函数的修饰名,这个可以通过对编译出的dll使用VS的”dumpbin /exports ProjectName .dll”命令进行查看(后面章节会进行详细介绍),或直接打开.obj文件查找对应的方法名(如搜索add)。
从代码和程序调试的层面考虑,参数的压栈顺序和栈的清理我们都不用太观注,因为这是编译器的决定的,我们改变不了。但第三点却常常困扰我们,因为如果不弄清楚这点,在多个库之间(如dll、lib、exe)相互调用、依赖时常常出出现莫名其妙的错误。
__stdcall的特点 __stdcall是Standard Call的缩写,是C++的标准调用方式,当然这是微软定义的标准,__stdcall通常用于Win32 API中(可查看WINAPI的定义)。 microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式。堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,如果是__cdecl方式的函数,则函数本身(如果不用汇编写)则不需要关心保存参数的堆栈的清除,但是如果是__stdcall的规则,一定要在函数退出(ret)前恢复堆栈。
按从右至左的顺序压参数入栈。
由被调用者把参数弹出栈。切记:函数自己在退出时清空堆栈,返回值在EAX中。
__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_function@number。如函数int sub(int a, int b)的修饰名是_sub@8。
__fastcall的特点 __fastcall调用的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的。
实际上__fastcall用ECX和EDX传送前两个DWORD或更小的参数,剩下的参数仍自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。
__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@function@number,如double multi(double a, double b)的修饰名是@multi@16。
__fastcall和__stdcall很象,唯一差别就是头两个参数通过寄存器传送。注意通过寄存器传送的两个参数是从左向右的,即第1个参数进ECX,第2个进EDX,其他参数是从右向左的入栈,返回仍然通过EAX。
__thiscall __thiscall是C++类成员函数缺省的调用约定,但它没有显示的声明形式。因为在C++类中,成员函数调用还有一个this指针参数,因此必须特殊处理,thiscall调用约定的特点:
参数入栈:参数从右向左入栈
this指针入栈:如果参数个数确定,this指针通过ecx传递给被调用者;如果参数个数不确定,this指针在所有参数压栈后被压入栈。
栈恢复:对参数个数不定的,调用者清理栈,否则函数自己清理栈。
SYSCALL 系统调用是用户层调用内核层函数的接口 使用系统调用需要遵循一定格式。
内核中有一个系统调用表,是内核函数的指针数组。对应函数在数组中的下标为系统调用号。使用SYSCALL时
rax寄存器中存放调用号,参数放在:ebx,ecx,edx,esi,edi
windows上触发为int 2E;Linux上为int 80;
尝试在windows上调用,失败。
ROPgadget 通过ROP即面向返回的编程可以实现对NX保护的绕过。ROPgadget是一个用来寻找gadgets的工具
安装
1 2 3 4 5 sudo apt-get install python-capstone git clone https://github.com/JonathanSalwan/ROPgadget.git cd ROPgadget sudo python setup.py install ROPgadget --help
1 ROPgadget --binary 程序名称 | grep "汇编指令"
如
1 ROPgadget --binary 文件名 | grep rdi
获得所有和rdi有关的指令地址
1 ROPgadget --binary 文件名 --only "pop|ret"
获得所有和pop或者retrdi有关的地址
ROPgadget 介绍 | Leeyuxun の note 这篇很不错,怕丢了,复制一下:
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --ropchain ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --depth 3 ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --string "main" ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --string "m..n" ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --opcode c9c3 ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --only "mov|ret" ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --only "mov|pop|xor|ret" ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --filter "xchg|add|sub|cmov.*" ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --norop --nosys ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --range 0 x08041000-0 x08042000 ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --string main --range 0 x080c9aaa-0 x080c9aba ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --memstr "/bin/sh" ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --console ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-Linux-x86 --badbytes "00|01-1f|7f|42" ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/Linux_lib64.so --offset 0 xdeadbeef00000000 ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-ARMv7-ls --depth 5 ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/elf-ARM64-bash --depth 5 ROPgadget.py --binary ./test-suite-binaries/raw-x86.raw --rawArch =x86 --rawMode =32
checksec pwntool中用来检查程序开启了什么保护的指令
直接
1 2 e = ELF(“xxx”) e.checksec()
输出:
1 2 3 4 5 Arch: amd64-64-little RELRO: Partial RELRO Stack: No canary found NX: NX enabled PIE: No PIE (0x400000)
栈的字节对齐 这里有一篇写的很好x86_64 Linux 运行时栈的字节对齐 - 一川official - 博客园 (cnblogs.com)
栈的字节对齐,实际是指栈顶指针必须是16字节的整数倍。栈对齐使得在尽可能少的内存访问周期内读取数据,不对齐堆栈指针可能导致严重的性能下降。
上文我们说,即使数据没有对齐,我们的程序也是可以执行的,只是效率有点低而已,但是某些型号的Intel和AMD处理器,在执行某些实现多媒体操作的SSE指令时,如果数据没有对齐,将无法正确执行。这些指令对16字节内存进行操作,在SSE单元和内存之间传送数据的指令要求内存地址必须是16的倍数。
因此,任何针对x86_64处理器的编译器和运行时系统都必须保证, 它们分配内存将来可能会被SSE指令使用,所以必须是16字节对齐的,这也就形成了一种标准:
任何内存分配函数(alloca
, malloc
, calloc
或realloc
)生成的块的起始地址都必须是16的倍数。
大多数函数的栈帧的边界都必须是16字节的倍数。
如上,在运行时栈中,不仅传递的参数和局部变量要满足字节对齐,我们的栈指针(rsp
)也必须是16的倍数。